Według The New York Times, Gry wideo nie są już po prostu niepoważnymi sposobami dla osób siedzących-miliony Koreańczyków Południowych-----------jak czas mija. W rzeczywistości mogą faktycznie pomóc w rozwoju złożonego pola neuronauki.
dr. Zoran Popovíc, dyrektor Center for Game Science na University of Washington, połączył siły z organizacją Allen Institute for Brain Science-założoną przez Paula Allena, współtwórcę Microsoft-to Gra o nazwie o nazwie gra o nazwie o nazwie gra o nazwie o nazwie gra o nazwie o nazwie gra o nazwie gra o nazwie gra o nazwie gra o nazwie gra o nazwie gra o nazwie Mozak. Rozgrywka w Mozak jest prosta: gracz ma za zadanie śledzić wąsy amorficznych kształtów, które, jeśli chodzi o hardcore gry, nie brzmi porywając. Ale o to chodzi: te kształty są replikami rzeczywistych neuronów z ludzkiego mózgu.
Nasz mózg zawiera 86 miliardów neuronów. Nie ma wystarczającej liczby neurologów, aby nawet ich mapować, więc Popovíc miał genialny pomysł na rekrutację naukowców ze stałej populacji za pośrednictwem gier. Każdy może grać w Mozak i za każdym razem, gdy gracz kończy „ślad”, że tak powiem, tworzony jest model 3D jednego z tych 86 miliardów i może być używany do dalszych badań. Zasadniczo Popovíc i jego zespół mają naukę gazifikowaną.
Mozak nie jest jedyną grą, która jest siłą na dobre na tym świecie. To prawda, że nie wszystkie gry wideo są wykorzystywane do mapowania tajnej architektury ludzkiego mózgu, ale nie oznacza to, że nie ma wielu wspaniałych gier, które sprawi, że będziesz gorącym, ostrzejszym, bardziej ostro spostrzegawczym człowiekiem. Wyróżniliśmy osiem z nich tutaj. Więc gra dalej! A kiedy wynosisz najwyższy wynik na każdym z nich, pamiętaj, aby odświeżyć 13 innych sposobów, aby mózg był ostro jak halt.
Fani Domek z kart Poznaj pełną skłonność Franka Underwooda do gier wideo. On grał Strefa śmierci Przez pierwsze dwa sezony, aby uwolnić frustrację opracowaną z codziennych kontaktów w stolicy. (I kto może zapomnieć o boleśnie niezręcznym ”, czy PS vita?„Scena umieszczania produktu? Monument Valley. Frank porównuje rozgrywkę-grę puzzli, w której manipulujesz m. C. Środowiska eschera, aby dostać się z punktu A do punktu B-do manewrowania w D.C.
Nawet jeśli nie próbujesz zgiąć Kongresu do woli, niewielkie spiski i schematy mogą również działać cuda w twoim życiu. Badania zebrane przez Richarda W. Byrne i Andrew Whiten, jak pokazano w przełomowej książce Machiavellian Intelligence, zakłada, że Manipulacja Społeczna niż narzędzia lub przeciwne kciuki-jest powodem, dla którego niektóre naczelne ewoluowały w ludzi. Wystarczy powiedzieć, że powinieneś aktualizować swoje umiejętności machiaveli. Jak wiele gier, Monument Valley jest dostępny w telefonie. Jeśli znajdziesz się w uzależnieniu, naucz się 11 sposobów na pokonanie uzależnienia od smartfona raz na zawsze.
Tak się składa, że Frank mógł być na czymś więcej niż tylko wściekłość Strefa śmierci. Badanie z postępowania National Academy of Sciences wykazało, że gracze strzelców z pierwszej osoby są lepsi w rozpoznawaniu wzorców, wielozadaniowości i zatrzymywaniu informacji niż nie-gracze. Teraz z Pole bitwy Do Aureola, Rynek jest nasycony grami wideo z perspektywy pierwszej osoby. Za nasze pieniądze, Titanfall 2 to ten, który odbiera.
Titanfall 2 Zawiera wszystkie dobre rzeczy, które dziesięciolecia kultury science-fiction przeszkoliły nas, aby się spodziewać: statki kosmiczne, pistolety i główna atrakcja tutaj przezabawnie ponadgabarytowe roboty. Kiedy męczą się strzelaniem do czaszek i na pewno nie bierzesz nazwisk, wskoczysz do gigantycznego zmechanizowanego garnituru i siejesz spustoszenie na wszystkim. Plus, twoja postać zgadza się wokół poziomów z prędkością, przypominającą prędkość, a futurystyczny Tarzan i Biega na ścianach, zrobienie Titanfall 2 jedno z tych najbardziej szalonych doświadczeń w grach wideo. AE0FCC31AE342FD3A1346EBBB1F342FCB
I spójrz, jeśli ci się nie podoba, jest inny Call of Duty wychodzący w tym roku. I w przyszłym roku. I rok później.
Czy jest coś bardziej seksownego niż język obcy? (Nauka mówi: nie. I zgadzamy się.) Świadek, Upadkowa gra z łamigłówką Mavericka Jonathana Blow uczy nowego języka. Założenie jest dość proste. Upadłeś na tajemniczą wyspę bez wiedzy i nie kierunku; w przeciwieństwie do większości gier wideo, Świadek W ogóle nie mówi, co robić. Po kilku minutach natkniesz się na prosty labirynt: to tylko pudełko i musisz po prostu narysować linię od początku do końca.
Brzmi łatwo, prawda? Cóż, jak w przypadku wszystkich języków, Je M'appel to dopiero początek. Wkrótce, Świadek Nauczy cię, co to znaczy, jeśli w labiryncie jest czarna kropka lub jeśli są dwie fioletowe gwiazdy i trzy pomarańczowe gwiazdy. Stopniowe gromadzenie wiedzy pozwala rozwiązywać labirynt, które wcześniej nie miały sensu. Pod koniec zjeżdżasz z pełnym kręgiem, z powrotem do początku i patrzysz wstecz i zdajesz sobie sprawę, jak duże jest to koło, jak daleko zaszedłeś. To prawda: nauka języka jest naprawdę transcendentnym doświadczeniem.
Po prostu nie idź tam i próbuj zdobyć każdego z kształtami i liniami. Idź z czymś takim jak francuski, ponieważ brzmi to ładnie-i możesz to odebrać podczas dojazdów.
Kapitalizm jest dosłownie częścią programu nauczania Harvard Business School. Czy musisz więcej wiedzieć?
Minecraft, też jest często używany jako narzędzie edukacyjne-choć jest uczciwe, a nie w „szkole w Bostonie.„Niezwykle popularna gra w składanie bloków (czylimy, Be Real, zasadniczo 3D Legos) wydała niedawno edycję edukacyjną, w której nauczyciele szkół podstawowych mogą dostosować parametry gry do nauczania matematyki, nauki lub prawie dowolnego programu szkół podstawowych innych niż siłownia. Ale Minecraft Miałem przyczółek w społeczności edukacyjnej, zanim wersja edukacyjna osiągnęła półki. Według BBC 7 000 klas na całym świecie już miało Minecraft w ich programach nauczania.
Ponadto, w tym momencie jest równoznaczne z listą gier wideo i nie uwzględnienie Minecraft. I tak naprawdę nie chcemy być zamknięci na zdradę, podczas gdy kraj jest w zasadzie Strefa śmierci.
Kiedy pierwszy Portal ukazał się w 2007 roku. (Popularność Portal Dozwolone na hasło „Teraz myślisz z portalem”, aby wystartować w Internecie.) Gry wideo w tym czasie skupione na dużych scenach, dużych eksplozjach i dużych broni. Portal dał graczowi duży pistolet, z pewnością z wyjątkiem strzelania pocisków lub laserów, wystrzelił nieszkodliwe „portale.„Gracz może umieścić niebieski portal lub pomarańczowy portal na dowolnej powierzchni. Gdyby gracz wkroczył na niebiesko, wyskoczyłby z Orange i odwrotnie. Celem jest dotarcie na drugą stronę pokoju. Z doświadczenia możemy powiedzieć, że ukończenie każdego pokoju sprawiło, że gracz poczuł się mądry.
Kilka lat później ukazała się kontynuacja; Deweloperzy nie musieli wymyślać koła. Pokoje były bardziej złożone, grafika bardziej wyrafinowana, ale podstawowa rozgrywka pozostała taka sama. Jednak popularność oryginalnego tytułu przyciągnęła wiele uwagi Portal 2, w tym ze społeczności naukowej. Badanie opublikowane w Komputery i edukacja znaleźli, że gracze Portal 2 Pokazane zyski w rozwiązywaniu problemów, rozumowaniu przestrzennym i poznawczej stałej stałej raz na zawsze. Teraz jest to Myślenie z portalem.
Znasz scenę: „Pokrój czerwony drut. NIE! Czekać! To jest Inny czerwony przewód!" Z Śmiercionośna broń 3 Do Umrzeć ciężko z zemstą Do Łucznik, Scenariusz rozpowszechniania bomby został rozmieszczony raz po raz. I za każdym razem każdy facet-tak, każdy Facet, nie ma żadnych wyjątków, przynajmniej trochę, Człowieku, jak fajnie byłoby to… Cóż, dzięki gier wideo, mamy szansę. Mów dalej i nikt nie eksploduje jest dokładnie tym scenariuszem.
Gra wymaga co najmniej dwóch graczy. Jeden gracz wyświetla bombę ze wszystkimi przewodami i przyciskami oraz pułapkami, których można oczekiwać-podczas gdy pozostali gracze oglądają przewodnik tak rozległy i złożony jak Biblia. Pierwszego gracza wyraźnie zabroniono oglądania przewodnika, podczas gdy inni gracze rozmawiają o tym, co robić w danej sytuacji. Gra wymaga nadmiernej ilości współpracy-według Materiały z Królewskiego Towarzystwa B, jest bezpośrednio powiązany z inteligencją. Jest więc gra wideo, która pozwala nam przeżyć scenariusze filmowe Badass I czyni nas mądrzejsi? Okej, mów dalej.
Ponieważ Smarts Street są tak samo pomocne, jak spryt książek.
Aby uzyskać więcej niesamowitych porad dotyczących życia mądrzejszego, wyglądania lepiej, czując się młodsza i grać mocniej, Śledź nas teraz na Facebooku!