W obliczu ryzyka demencji jest niefortunną częścią procesu starzenia się. Według Centers for Disease Control and Prevention (CDC) szacuje się, że 5.8 milionów osób ma obecnie chorobę Alzheimera i inne powiązane demencje, w tym 5.Z których 6 milionów ma 65 lat lub więcej. Na szczęście badania poświęcone warunku zwyrodnieniowym zaczynają pomagać rzucić światło na to, jak go leczyć, zmniejszyć jego skutki lub potencjalnie ich unikać. W jednym z ostatnich badań naukowcy stwierdzili, że wykonywanie jednej czynności w szczególności przez 30 minut dziennie może znacznie zmniejszyć ryzyko demencji u osób starszych. Czytaj dalej, aby zobaczyć, co może pomóc ci zwiększyć mózg.
Powiązane: Badanie mówi, że spożywanie tego rodzaju żywności sprawia, że ryzyko demencji wzrośnie.
Badanie opublikowane w czasopiśmie Badania behawioralne mózgu W maju 2020 r. Zebrał uczestników w wieku od 60 do 80 lat, aby sprawdzić, w jaki sposób gry wideo korzystające z środowiska 3D mogą wpływać na pamięć i zdrowie poznawcze. Naukowcy postawili hipotezę, że gry takie jak Super Mario World mogą mieć więcej korzyści niż gry dwuwymiarowe, takie jak Solitaire, a także w tym dynamiczne gry z płaską playcją, takie jak Angry Birds w testowaniu. Uczestnicy zostali następnie poproszeni o granie w 30 do 45 minut w określonej grze każdego dnia przez cztery tygodnie, a naukowcy przeprowadzali testy pamięci przez cały czas eksperymentu i przez cztery tygodnie po zatrzymaniu rozgrywki.
Wyniki wykazały, że chociaż pamięć była spójna między uczestnikami na początku eksperymentu, dwa tygodnie gry w Super Mario lub Angry Birds spowodowały poprawę poznania uczestników przydzielonych do tych gier. Ponadto osoby przydzielone do gry w Super Mario dostrzegły dodatkowe ulepszenia w funkcji poznania i pamięci przez następne dwa tygodnie w porównaniu z tymi przydzielonymi do grania, podczas gdy osoby przydzielone do gry Angry Birds nie widziały dalszych postępów.
Autorzy badania napisali, że ich odkrycia sugerują, że wciągające środowiska 3D mogą pomóc poprawić poznanie u starszych dorosłych zagrożonych rozwojem demencji lub wykazania początku choroby. Argumentowali, że doświadczenie to może być korzystne w każdym wieku, szczególnie pomagając działać jako substytut stymulacji nowego środowiska u osób, które były w domu lub fizycznie niezdolne do zapuszczenia.
„Tutaj powtórzyliśmy nasze poprzednie badanie gier wideo u zdrowych starszych dorosłych, pokazując, że granie w gry wideo przez cztery tygodnie może poprawić pamięć oparta na hipokampie w populacji, która już występuje związany z wiekiem spadek pamięci”-napisali autorzy. „Ponadto pokazaliśmy, że ulepszenia trwają do czterech tygodni po interwencji, podkreślając potencjał gier wideo jako interwencji w zakresie spadku poznawczego związanego z wiekiem."
Powiązane: Picie tego każdego dnia zmniejsza ryzyko demencji na pół, mówi badanie.
Inne ostatnie badania wykazały również związek między zmniejszonym ryzykiem demencji i gier wideo. W badaniach z Université de Montréal opublikowanego w czasopiśmie PLOS One W 2017 r. Dwa oddzielne badania z 2014 i 2017 r. Zadaniły młodych dorosłych w wieku dwudziestu lat dwudziestu logiki 3D i zagadki, takie jak Super Mario 64. Oba badania wykazały, że materia szarej w obszarach mózgu uczestników wzrosła po treningu wzrosła. AE0FCC31AE342FD3A1346EBBB1F342FCB
Naukowcy postanowili sprawdzić, czy mogą powtórzyć wyniki ze zdrowymi seniorami. Aby to zrobić, zwerbowali 33 osoby w wieku od 55 do 75 lat i losowo przydzielili je do jednej z trzech losowych grup. Każdy z nich otrzymał konkretne zadanie, w tym naukę gry na pianinie po raz pierwszy, granie w Super Mario 64 przez 30 minut dziennie pięć razy w tygodniu, a grupa kontrolna nie prosiła o zrobienie nic szczególnego.
Po sześciu miesiącach obrazowanie mózgu stwierdzono, że tylko uczestnicy grupy gier wideo wzrosły objętość istoty szarej w hipokampie i móżdżku. Wyniki odnotowano także poprawę pamięci krótkoterminowej uczestników u samych tych uczestników.
Aby uzyskać bardziej pomocne informacje zdrowotne wysłane bezpośrednio do skrzynki odbiorczej, zapisz się do naszego codziennego biuletynu.
Autorzy badania wyjaśnili, że doświadczenie gry w gry wideo działało podobnie jak stymulowanie mózgu, jak mogą doświadczenia w prawdziwym świecie. „Gry wideo 3D angażują hipokamp w tworzenie mapy poznawczej lub mentalnej reprezentacji wirtualnego środowiska, które eksploruje mózg”, ” Gregory West, Doktorat, autor badania, powiedział w oświadczeniu. „Kilka badań sugeruje, że stymulacja hipokampa zwiększa zarówno aktywność funkcjonalną, jak i materię szarą w tym regionie."
Zespół wyjaśnił, że brak nowych doświadczeń edukacyjnych może powodować atrofię szarej materii w miarę starzenia się ludzi. „Dobrą wiadomością jest to, że możemy odwrócić te efekty i zwiększyć objętość, ucząc się czegoś nowego, a gry takie jak Super Mario 64, które aktywują hipokamp, wydają się mieć pewien potencjał” - napisał West ” - napisał West.
Powiązane: To może być twój pierwszy znak demencji na lata przed diagnozą, mówi badanie.